20 jun 2011

Simbolos Del Deber


 Nombre: Simbolos Del Deber

 Carta:  Magica

 Duracion: Continua

 Objetivo:  NO

 Costo: NO






Descripcion:  Manda 1 Monstruo Normal que controles al Cementerio. Selecciona e Invoca de Modo Especial 1 monstruo del Cementerio de cualquier jugador y equípale esta carta. Cuando esta carta es retirada del juego, destruye el monstruo equipado.

Serpiente Espiral

Nombre: Serpiente Espiral

 Nivel: (8)

 Carta: Monstruo Normal (Agua)

 Tipo: Serpiente Marina

 Efecto: NO

 Ataque: 2900

 Defensa: 2900


Descripcion:  Cuando enormes remolinos hunden ciudades, es a consecuencia del hambre de esta serpiente marina. Nadie ha escapado nunca de su temida Ola Espiral para describir con precisión el terror que experimentaron.

Circulo Atahechizos


 Nombre: Circulo Atahechizos

 Carta: Trampa

 Duracion: Continua

 Objetivo: NO

 Costo: NO






Descripcion:  Selecciona 1 monstruo controlado por tu adversario. El monstruo no puede atacar o cambiar su posición de batalla. Cuando ese monstruo es destruido, destruye esta carta.

Guerrero De La Velocidad


 Nombre: Guerrero De La Velocidad

 Nivel: (2)

 Carta: Monstruo Efecto (Viento)

 Tipo: Guerrero

 Efecto: SI

 Ataque: 900

 Defensa: 400


Descripcion:  Durante la Battle Phase del turno en que Invoques de Modo Normal esta carta, puedes duplicar su ATK original hasta el final de la Battle Phase.

Pollo Sonico


 Nombre: Pollo Sonico

 Nivel: (1)

 Carta: Monstruo Efecto (Tierra)

 Tipo: Bestia Alada

 Efecto: SI

 Ataque: 300

 Defensa: 300


Descripcion:  Esta carta no puede ser destruida en batalla con un monstruo que tenga 1900 o más de ATK.

Aplastando El Suelo


 Nombre: Aplastando El Suelo

 Carta:  Magica

 Duracion: Un Uso

 Objetivo:  NO

 Costo: NO






Descripcion:  Destruye 1 monstruo boca arriba con la DEF más alta en el Campo de tu adversario (si hay más de uno, tú eliges cual).

Espantapajaros De Chatarra


 Nombre: Espantapajaros De Chatarra

 Carta: Trampa

 Duracion: Un Uso

 Objetivo: NO

 Costo: NO






Descripcion:  Sólo puedes activar esta carta cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque. Niega el ataque y vuelve a Colocar esta carta boca abajo en vez de mandarla al Cementerio.